
有一些武将在游戏里面已经被打上了标签,只要选择出来之后默认你就是某一个身份,就像游戏里面的张绣,只要你敢选择,那一定是反贼,在游戏当中就会遭受到主公和忠臣的攻击。很有可能在第1个回合就会被主公打到残血的状态,像这种类型的武将游戏里面还有不少,另外一个比较明显的就是钟馗,每当我们选择出这个武将之后,大家都会默认你是内奸,哪怕是进行了极限突破,这个身份也永远都摆脱不了。因为界限突破之后,他反而更容易成为内奸。

大家对这个武将的印象就是在游戏当中非常的拖沓,必须要到最后时刻才能够分出胜负,前期好像是一个透明的角色,看到这样的表现就能够明白和内奸,这个身份真的非常。的吻合,而且进行了极限突破之后,再也不像以前是一个摸牌白,反而有了自主的能力,所以在内监这个位置上能够对敌方造成更大的威胁。他的技能的表现是在出牌阶段结束的时候,如果我们的手牌数量大于自身的体力值,或者当我们受到了一点伤害,就可以直接得到一张牌,然后将这张牌放到武将牌上面进行标记,我们的手牌上限也会因为放置的武将牌继续增加。

看到这里你就能够明白为什么这个武将适合成为内奸,因为他必须通过积累才能让自己手上的牌数量不断地累加,而且在游戏里面的确是一种人畜无害的状态。只是跟原来的版本相比,记载的方式进行了改变,原来的时候必须要通过被动地挨打才能够去积攒,而现在则是能够通过主动的方式进行积攒,只要我们的手牌数量大于体力值就能够直接积攒,这样来看的话,在游戏当中让自己的手牌数量快速的累加并不再是一件难题。

以前的时候这个武将曾经遭受到大家的诟病,就是因为他是四害级别的存在,游戏当中只要没有人对他进行攻击,那他永远都像一个白板一样,起不到任何效果,也无法快速地迎来觉醒。现在则是主动就可以通过积攒的方式迎来觉醒,在强度方面的确是取得了质的飞跃,只不过这样的极限突破仍然还是没有让他摆脱内奸的身份,毕竟还是一个机战为主的玩法。必须通过内奸这个方式,才能最大化地展现出自己的价值。

看到这个武将之后,你就能明白,有一些角色确实无法改变,只需要选择出来,我们立马就能了解到他的身份。
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